¿Acierta HoopIQ?
Antes del primer partido de cada jornada se guarda la proyección que enseña la web, de todo el mercado y con la probabilidad de jugar dentro. Cuando se juega, se compara con lo que pasó. Quien no juega cuenta como 0, igual que en el Fantasy.
Jornadas 2 a 6 · 1640 predicciones de jugadorError medio por jornada
Puntos de diferencia, por jugador, entre lo proyectado y lo que hizo. Cuanto más bajo, mejor.
Orden del mercado
Si quien sale arriba en la proyección es quien más puntúa luego. Para fichar importa más el orden que la cifra exacta. Cuanto más alto, mejor.
Sesgo por jornada
Lo proyectado menos lo real, de media por jugador. Por encima del cero, la web prometió más puntos de los que hubo.
Las jornadas 2 y 3 se publicaron con la duda al 50% y sin distinguir a quien nunca entra en la convocatoria. El sesgo que quedaba venía de los minutos: esta temporada las rotaciones son más largas y los minutos del año pasado sobraban, sobre todo en los jugadores caros. Las dos cosas se corrigieron en octubre (ver metodología).
Probabilidad de jugar
Lo que dijo la web de media frente a cuántos jugaron, por estado del parte de lesiones. Jornadas 2 a 6 juntas.
Sin parte de lesiones jugó el 82%; la web decía el 87%. Un fijo que lo ha jugado todo ya no sale al 100%: el tope es del 95%, porque las bajas de última hora y los descansos existen.
El once óptimo, jornada a jornada
El once que salía de lo publicado (mismo presupuesto y reglas), puntuado con lo que pasó: quinteto y sexto al 100%, banquillo a la mitad, capitán doble y entrenador. La raya es el mejor once posible sabiendo ya los resultados.
Ver los datos en tabla
| Jornada | Jugadores | Error HoopIQ | Error media | Orden HoopIQ | Orden media | Sesgo | Once proyectado | Once real | Mejor posible |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| J2 | 326 | 4,67 | 5,32 | 0,64 | 0,47 | +0,69 | 155,3 | 168,4 | 265,4 |
| J3 | 326 | 4,71 | 4,83 | 0,60 | 0,54 | +1,10 | 154,2 | 195,6 | 312,9 |
| J4 | 329 | 4,43 | 4,89 | 0,60 | 0,54 | +0,68 | 165,3 | 103,7 | 277,6 |
| J5 | 330 | 4,65 | 4,85 | 0,60 | 0,57 | +0,44 | 162,4 | 115,6 | 275,3 |
| J6 | 329 | 4,71 | 5,11 | 0,58 | 0,51 | +0,24 | 157,8 | 150,9 | 287,6 |
| Estado del parte | Casos | Dijo la web | Jugaron |
|---|---|---|---|
| Sin parte | 1344 | 87% | 82% |
| Probable | 7 | 67% | 43% |
| Duda | 119 | 37% | 21% |
| Baja | 106 | 0% | 6% |
| Nunca convocado | 64 | 57% | 5% |
Cómo se calcula cada pieza, en metodología. Evaluación del 19 de octubre a las 04:53; se repite en cada captura de datos.