Partizan Mozzart Bet Belgrade · dorsal 77
JoffreyLauvergne

Para la jornada
- Proyección
- 2,1pts
- si juega 2,8 · 75%
- Por crédito
- 0,29pts/cr
- p13
- Regularidad
- 0%
- p10
- Próximo partido
- vs Crvena Zvezda
- turno 2 · 46% gana
Los percentiles comparan con los 52 pívots del mercado que han jugado.
Cuesta más de lo que rinde, pero está ganando sitio en la rotación.
- Solo 0,29 puntos por crédito
- +2,4 puntos de cuota de minutos
- Proyección de 2,1 puntos
¿Sube o baja de precio?
El juego revaloriza según lo que puntúa frente a lo que cuesta.
Cómo de fiable es
Si rinde lo esperado, baja 0,2 cr.
- Variación
- −0,2 cr
- Prob. de subir
- 4%
- Umbral / precio
- 1,08×
Partido a partido
Puntuación fantasy calculada con el baremo oficial del juego sobre los boxscores reales.
| J | Rival | Res. | Min | PTS | REB | AST | Fantasy |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | @ FEN | P −9 | 8 | 2 | 4 | 0 | -5,0 |
| 5 | vs PAO | P −17 | 10 | 0 | 2 | 0 | -3,0 |
| 4 | @ RMA | P −10 | 3 | 2 | 1 | 0 | 2,0 |
| 3 | @ BAY | G +2 | 6 | 4 | 1 | 0 | 3,3 |
Evolución del precio
Un punto por captura del mercado.
- Ahora
- 7,3 cr
- Máximo
- 9,1 cr
- Mínimo
- 7,3 cr
- Desde la salida
- −1,8 cr
La línea discontinua es el precio de salida (9,1 cr).
De dónde salen sus puntos
Media por partido de cada acción del baremo · 2026-27, 4 partidos.
Suma sin necesidad de anotar: rebote, pase y faltas pesan más que sus puntos.
- Puntos+2,0
- Rebotes+2,0
- Faltas recibidas+0,8
- Robos+0,3
- Bonus de victoria+0,1
- Faltas cometidas−2,0
- Tiros fallados−1,5
- Pérdidas−1,0
- Tapones recibidos−0,8
- Libres fallados−0,5
- Suma
- +5,1
- Resta
- −5,8
- Por partido
- -0,7
En pista
Reconstruido cambio a cambio desde el jugada a jugada oficial.
Minutos por cuarto. De 10 posibles.
- Final apretado
- 0,0 min
- últimos 5′ a ±5 puntos
- Uso
- 31%
- posesiones que acaba él
- con él
- −38,8
- sin él
- −6,1
4 partidos · 2026-27 · muestra aún corta: el on/off necesita semanas para estabilizarse
Mapa de tiro
Cada tiro fallado le resta un punto fantasy: dónde tira importa tanto como cuánto.
- Puntos por tiro
- 0,50
- Tiros de tres
- 0%
- En el aro
- 25%
- Al contraataque
- 0%
| Zona | Tiros | Acierto | Liga |
|---|---|---|---|
| Pintura | 0/6 | 0% | 47% |
| Aro | 2/2 | 100% | 78% |
8 tiros de campo · 2026-27. Con menos de 8 intentos la zona queda rayada: no hay muestra para colorearla.
Eficiencia
Avanzadas oficiales de la Euroliga, en percentil frente a su puesto.
- Tiro verdadero (TS%)37,6%percentil 0 entre los pívots
- Tiro efectivo (eFG%)25%percentil 0 entre los pívots
- Rebote ofensivo14,1%percentil 77 entre los pívots
- Rebote defensivo16,8%percentil 59 entre los pívots
- Ratio de asistencias0%percentil 1 entre los pívots
- Pérdidas por posesión · menos es mejor27,3%percentil 3 entre los pívots
- Tiros libres por tiro75%percentil 87 entre los pívots
Percentil entre 39 pívots con 10+ minutos · Euroliga 2026-27, 4 partidos
Próximos partidos
Lo que concede cada rival a los pívots, frente a la media de la liga.
- J7 vs Crvena−6 %22 oct
- J8 @ ASVEL−2 %28 oct
- J9 @ Zalgiris−22 %30 oct
- J10 vs Maccabi−18 %6 nov
- J11 vs Baskonia+21 %11 nov
Rol y recorrido
- Minutos últimos 5
- 6,9 (+4,8)
- Cuota de minutos del equipo
- 3,4%
- Titularidades
- 25%
- Partidos sin jugar
- 33%
- Puntos fantasy por minuto
- -0,10
- Suelo / techo
- -3,5 — 2,3
- Desviación típica
- 3,4 pts
Cómo sale su proyección
Minutos esperados por puntos por minuto, ajustado por el rival y el campo, y multiplicado por la probabilidad de que juegue. Detalles
- Minutos esperados
- 9,1 min
- Puntos por minuto
- 0,30
- Rival (vs Crvena Zvezda)
- −3,6 %
- En casa
- +5,5 %
- Si juega
- 2,8 pts
- Probabilidad de jugar (según su historial)
- 75%
- Proyección (esperada)
- 2,1 pts
- La mitad de las veces · techo (1 de cada 10)
- 0,0–4,3 · 6,7
- Seguridad de la proyección
- 0%
- Último partido
- -5,0 pts
Identificado con el censo oficial de la Euroliga (apellido e inicial, mismo club) · ficha oficial 004194. Cómo se cruzan los nombres