Partizan Mozzart Bet Belgrade · dorsal 95
BandjaSy

Para la jornada
- Proyección
- 2,4pts
- si juega 2,7 · 88%
- Por crédito
- 0,57pts/cr
- p28
- Regularidad
- 0%
- p18
- Próximo partido
- vs Crvena Zvezda
- turno 2 · 46% gana
Los percentiles comparan con los 100 aleros del mercado que han jugado.
Está ganando sitio en la rotación, pero cuesta más de lo que rinde.
- +2,7 puntos de cuota de minutos
- Solo 0,57 puntos por crédito
- Proyección de 2,4 puntos
¿Sube o baja de precio?
El juego revaloriza según lo que puntúa frente a lo que cuesta.
Cómo de fiable es
Si rinde lo esperado, baja 0,1 cr.
- Variación
- −0,1 cr
- Prob. de subir
- 18%
- Umbral / precio
- 1,07×
Partido a partido
Puntuación fantasy calculada con el baremo oficial del juego sobre los boxscores reales.
| J | Rival | Res. | Min | PTS | REB | AST | Fantasy |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | @ FEN | P −9 | 8 | 0 | 4 | 0 | 5,0 |
| 5 | vs PAO | P −17 | 15 | 0 | 2 | 0 | 0,0 |
| 4 | @ RMA | P −10 | 5 | 0 | 0 | 0 | -2,0 |
| 3 | @ BAY | G +2 | 11 | 5 | 1 | 0 | 5,5 |
| 2 | @ PRS | G +13 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0,0 |
Evolución del precio
Un punto por captura del mercado.
- Ahora
- 4,2 cr
- Máximo
- 4,9 cr
- Mínimo
- 4,2 cr
- Desde la salida
- −0,7 cr
La línea discontinua es el precio de salida (4,9 cr).
De dónde salen sus puntos
Media por partido de cada acción del baremo · 2026-27, 5 partidos.
Suma sin necesidad de anotar: rebote, pase y faltas pesan más que sus puntos.
- Rebotes+1,4
- Puntos+1,0
- Robos+0,2
- Tapones+0,2
- Faltas recibidas+0,2
- Bonus de victoria+0,1
- Tiros fallados−1,4
- Suma
- +3,1
- Resta
- −1,4
- Por partido
- 1,7
En pista
Reconstruido cambio a cambio desde el jugada a jugada oficial.
Minutos por cuarto. De 10 posibles.
- Final apretado
- 0,3 min
- últimos 5′ a ±5 puntos
- Uso
- 12%
- posesiones que acaba él
- con él
- 0,0
- sin él
- −7,1
5 partidos · 2026-27
Mapa de tiro
Cada tiro fallado le resta un punto fantasy: dónde tira importa tanto como cuánto.
- Puntos por tiro
- 0,56
- Tiros de tres
- 78%
- En el aro
- 11%
- Al contraataque
- 0%
| Zona | Tiros | Acierto | Liga |
|---|---|---|---|
| Triple derecha | 1/4 | 25% | 37% |
| Esquina izquierda | 0/2 | 0% | 40% |
| Aro | 1/1 | 100% | 78% |
| Media izquierda | 0/1 | 0% | 42% |
| Triple izquierda | 0/1 | 0% | 33% |
9 tiros de campo · 2026-27. Con menos de 8 intentos la zona queda rayada: no hay muestra para colorearla.
Eficiencia
Avanzadas oficiales de la Euroliga, en percentil frente a su puesto.
- Tiro verdadero (TS%)27,8%percentil 0 entre los aleros
- Tiro efectivo (eFG%)27,8%percentil 0 entre los aleros
- Rebote ofensivo0%percentil 2 entre los aleros
- Rebote defensivo19,9%percentil 93 entre los aleros
- Ratio de asistencias0%percentil 0 entre los aleros
- Pérdidas por posesión · menos es mejor0%percentil 99 entre los aleros
- Tiros libres por tiro0%percentil 3 entre los aleros
Percentil entre 83 aleros con 10+ minutos · Euroliga 2026-27, 5 partidos
Próximos partidos
Lo que concede cada rival a los aleros, frente a la media de la liga.
- J7 vs Crvena−3 %22 oct
- J8 @ ASVEL+29 %28 oct
- J9 @ Zalgiris+11 %30 oct
- J10 vs Maccabi+13 %6 nov
- J11 vs Baskonia+2 %11 nov
Rol y recorrido
- Minutos últimos 5
- 8,2 (+5,4)
- Cuota de minutos del equipo
- 4,1%
- Titularidades
- 0%
- Partidos sin jugar
- 17%
- Puntos fantasy por minuto
- 0,21
- Suelo / techo
- 0,0 — 5,0
- Desviación típica
- 3,0 pts
Cómo sale su proyección
Minutos esperados por puntos por minuto, ajustado por el rival y el campo, y multiplicado por la probabilidad de que juegue. Detalles
- Minutos esperados
- 9,4 min
- Puntos por minuto
- 0,27
- Rival (vs Crvena Zvezda)
- neutro
- En casa
- +5,5 %
- Si juega
- 2,7 pts
- Probabilidad de jugar (según su historial)
- 88%
- Proyección (esperada)
- 2,4 pts
- La mitad de las veces · techo (1 de cada 10)
- 0,0–4,5 · 6,8
- Seguridad de la proyección
- 0%
- Último partido
- 5,0 pts
Identificado con el censo oficial de la Euroliga (apellido e inicial, mismo club) · ficha oficial 005793. Cómo se cruzan los nombres