Besiktas Istanbul · dorsal 11
MetecanBirsen

Para la jornada
- Proyección
- 1,6pts
- si juega 2,1 · 75%
- Por crédito
- 0,33pts/cr
- p12
- Regularidad
- 0%
- p18
- Próximo partido
- @ Efes
- turno 2 · 49% gana
Los percentiles comparan con los 100 aleros del mercado que han jugado.
Cuesta más de lo que rinde y está perdiendo sitio en la rotación.
- Solo 0,33 puntos por crédito
- −2,5 puntos de cuota de minutos
- Proyección de 1,6 puntos
¿Sube o baja de precio?
El juego revaloriza según lo que puntúa frente a lo que cuesta.
Cómo de fiable es
Si rinde lo esperado, baja 0,1 cr.
- Variación
- −0,1 cr
- Prob. de subir
- 20%
- Umbral / precio
- 1,06×
Partido a partido
Puntuación fantasy calculada con el baremo oficial del juego sobre los boxscores reales.
| J | Rival | Res. | Min | PTS | REB | AST | Fantasy |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | vs BAY | G +8 | 1 | 0 | 0 | 0 | -0,9 |
| 5 | @ HAP | P −18 | No jugó | ||||
| 4 | @ BAS | G +8 | 12 | 2 | 2 | 0 | -3,6 |
| 3 | vs BAR | P −13 | 14 | 6 | 7 | 1 | 10,0 |
| 2 | @ MTA | G +16 | 8 | 0 | 3 | 1 | 2,2 |
| 1 | vs VAL | P −2 | No jugó | ||||
Evolución del precio
Un punto por captura del mercado.
- Ahora
- 4,7 cr
- Máximo
- 5,5 cr
- Mínimo
- 4,7 cr
- Desde la salida
- −0,8 cr
La línea discontinua es el precio de salida (5,5 cr).
De dónde salen sus puntos
Media por partido de cada acción del baremo · 2026-27, 4 partidos.
Suma sin necesidad de anotar: rebote, pase y faltas pesan más que sus puntos.
- Rebotes+3,0
- Puntos+2,0
- Asistencias+0,5
- Faltas recibidas+0,5
- Bonus de victoria+0,2
- Faltas cometidas−2,0
- Tiros fallados−1,8
- Pérdidas−0,5
- Suma
- +6,2
- Resta
- −4,3
- Por partido
- 1,9
En pista
Reconstruido cambio a cambio desde el jugada a jugada oficial.
Minutos por cuarto. De 10 posibles.
- Final apretado
- 0,0 min
- últimos 5′ a ±5 puntos
- Uso
- 21%
- posesiones que acaba él
- con él
- +4,8
- sin él
- +6,6
4 partidos · 2026-27
Mapa de tiro
Cada tiro fallado le resta un punto fantasy: dónde tira importa tanto como cuánto.
- Puntos por tiro
- 0,60
- Tiros de tres
- 40%
- En el aro
- 10%
- Al contraataque
- 10%
| Zona | Tiros | Acierto | Liga |
|---|---|---|---|
| Pintura | 2/5 | 40% | 47% |
| Triple derecha | 0/2 | 0% | 37% |
| Aro | 1/1 | 100% | 78% |
| Triple izquierda | 0/1 | 0% | 33% |
| Triple frontal | 0/1 | 0% | 35% |
10 tiros de campo · 2026-27. Con menos de 8 intentos la zona queda rayada: no hay muestra para colorearla.
Eficiencia
Avanzadas oficiales de la Euroliga, en percentil frente a su puesto.
- Tiro verdadero (TS%)36,8%percentil 0 entre los pívots
- Tiro efectivo (eFG%)30%percentil 0 entre los pívots
- Rebote ofensivo21,2%percentil 100 entre los pívots
- Rebote defensivo21,9%percentil 77 entre los pívots
- Ratio de asistencias13,4%percentil 59 entre los pívots
- Pérdidas por posesión · menos es mejor13,4%percentil 42 entre los pívots
- Tiros libres por tiro20%percentil 19 entre los pívots
Percentil entre 39 pívots con 10+ minutos · Euroliga 2026-27, 4 partidos
Próximos partidos
Lo que concede cada rival a los aleros, frente a la media de la liga.
- J7 @ Efes−4 %22 oct
- J8 vs Olympiacos−8 %28 oct
- J9 @ Virtus+6 %30 oct
- J10 vs Zalgiris+11 %6 nov
- J11 @ ASVEL+29 %13 nov
Rol y recorrido
- Minutos últimos 5
- 8,8 (−5,0)
- Cuota de minutos del equipo
- 4,4%
- Titularidades
- 0%
- Partidos sin jugar
- 33%
- Puntos fantasy por minuto
- 0,22
- Suelo / techo
- -1,6 — 4,2
- Desviación típica
- 5,1 pts
Cómo sale su proyección
Minutos esperados por puntos por minuto, ajustado por el rival y el campo, y multiplicado por la probabilidad de que juegue. Detalles
- Minutos esperados
- 8,5 min
- Puntos por minuto
- 0,25
- Rival (@ Efes)
- +4,4 %
- Fuera
- −5,5 %
- Si juega
- 2,1 pts
- Probabilidad de jugar (según su historial)
- 75%
- Proyección (esperada)
- 1,6 pts
- La mitad de las veces · techo (1 de cada 10)
- 0,0–5,0 · 8,8
- Seguridad de la proyección
- 0%
- Último partido
- -0,9 pts
Identificado con el censo oficial de la Euroliga (apellido e inicial, mismo club) · ficha oficial 003091. Cómo se cruzan los nombres