Dubai Basketball · dorsal 25
McKinleyWright IV

Para la jornada
- Proyección
- 9,8pts
- p68
- Por crédito
- 0,80pts/cr
- p47
- Regularidad
- 19%
- p47
- Próximo partido
- @ Bayern
- turno 2 · 50% gana
Los percentiles comparan con los 119 bases del mercado que han jugado.
Es una lotería de una jornada a otra.
- Regularidad 19% · desviación 7,3 pts
¿Sube o baja de precio?
El juego revaloriza según lo que puntúa frente a lo que cuesta.
Cómo de fiable es
Si rinde lo esperado, baja 0,1 cr.
- Variación
- −0,1 cr
- Prob. de subir
- 33%
- Umbral / precio
- 1,09×
Partido a partido
Puntuación fantasy calculada con el baremo oficial del juego sobre los boxscores reales.
| J | Rival | Res. | Min | PTS | REB | AST | Fantasy |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | @ MIL | G +4 | 25 | 6 | 4 | 4 | 9,9 |
| 5 | @ BAS | G +14 | 25 | 7 | 3 | 5 | 13,2 |
| 4 | vs CZV | P −19 | 19 | 0 | 1 | 1 | -6,0 |
| 3 | @ FEN | P −10 | 22 | 12 | 1 | 2 | 9,0 |
| 2 | vs BAR | G +7 | 27 | 14 | 2 | 3 | 17,6 |
| 1 | vs RMA | G +1 | 24 | 12 | 5 | 3 | 9,9 |
Evolución del precio
Un punto por captura del mercado.
- Ahora
- 12,3 cr
- Máximo
- 13,5 cr
- Mínimo
- 12,3 cr
- Desde la salida
- −1,2 cr
La línea discontinua es el precio de salida (13,5 cr).
De dónde salen sus puntos
Media por partido de cada acción del baremo · 2026-27, 6 partidos.
Reparto equilibrado entre anotar y el resto del juego.
- Puntos+8,5
- Asistencias+3,0
- Rebotes+2,7
- Faltas recibidas+1,8
- Bonus de victoria+0,8
- Robos+0,3
- Tiros fallados−3,5
- Faltas cometidas−2,3
- Pérdidas−1,5
- Tapones recibidos−0,5
- Libres fallados−0,3
- Suma
- +17,1
- Resta
- −8,2
- Por partido
- 8,9
En pista
Reconstruido cambio a cambio desde el jugada a jugada oficial.
Minutos por cuarto. De 10 posibles.
- Final apretado
- 1,1 min
- últimos 5′ a ±5 puntos
- Uso
- 20%
- posesiones que acaba él
- con él
- +9,2
- sin él
- −16,3
6 partidos · 2026-27
Mapa de tiro
Cada tiro fallado le resta un punto fantasy: dónde tira importa tanto como cuánto.
- Puntos por tiro
- 1,05
- Tiros de tres
- 31%
- En el aro
- 3%
- Al contraataque
- 8%
| Zona | Tiros | Acierto | Liga |
|---|---|---|---|
| Pintura | 11/23 | 48% | 47% +0,4 |
| Triple frontal | 3/5 | 60% | 35% |
| Triple derecha | 2/5 | 40% | 37% |
| Media derecha | 2/2 | 100% | 41% |
| Triple izquierda | 0/2 | 0% | 33% |
| Aro | 0/1 | 0% | 78% |
| Media izquierda | 0/1 | 0% | 42% |
39 tiros de campo · 2026-27. Con menos de 8 intentos la zona queda rayada: no hay muestra para colorearla.
Eficiencia
Avanzadas oficiales de la Euroliga, en percentil frente a su puesto.
- Tiro verdadero (TS%)57,6%percentil 57 entre los bases
- Tiro efectivo (eFG%)52,6%percentil 59 entre los bases
- Rebote ofensivo2,5%percentil 51 entre los bases
- Rebote defensivo10,1%percentil 60 entre los bases
- Ratio de asistencias25,3%percentil 60 entre los bases
- Pérdidas por posesión · menos es mejor12,6%percentil 45 entre los bases
- Tiros libres por tiro30,8%percentil 70 entre los bases
Percentil entre 86 bases con 10+ minutos · Euroliga 2026-27, 6 partidos
Próximos partidos
Lo que concede cada rival a los bases, frente a la media de la liga.
- J7 @ Bayern+10 %22 oct
- J8 vs Paris+8 %27 oct
- J9 vs Hapoel−7 %30 oct
- J10 @ Virtus−9 %6 nov
- J11 @ Olympiacos0 %12 nov
Rol y recorrido
- Minutos últimos 5
- 23,9 (−1,5)
- Cuota de minutos del equipo
- 11,9%
- Titularidades
- 100%
- Partidos sin jugar
- 0%
- Puntos fantasy por minuto
- 0,37
- Suelo / techo
- 9,2 — 12,4
- Desviación típica
- 7,3 pts
Cómo sale su proyección
Minutos esperados por puntos por minuto, ajustado por el rival y el campo, y multiplicado por la probabilidad de que juegue. Detalles
- Minutos esperados
- 24,5 min
- Puntos por minuto
- 0,45
- Rival (@ Bayern)
- −0,9 %
- Fuera
- −5,5 %
- Si juega
- 10,4 pts
- Probabilidad de jugar (según su historial)
- 95%
- Proyección (esperada)
- 9,8 pts
- La mitad de las veces · techo (1 de cada 10)
- 2,1–16,5 · 23,8
- Seguridad de la proyección
- 0%
- Último partido
- 9,9 pts
Identificado con el censo oficial de la Euroliga (apellido e inicial, mismo club) · ficha oficial 012606. Cómo se cruzan los nombres