Kosner Baskonia Vitoria-Gasteiz · dorsal 21
MarcioSantos

Para la jornada
- Proyección
- 5,4pts
- si juega 7,2 · 75%
- Por crédito
- 0,66pts/cr
- p32
- Regularidad
- 43%
- p59
- Próximo partido
- @ Panathinaikos
- turno 2 · 6% gana
Los percentiles comparan con los 52 pívots del mercado que han jugado.
Es una lotería de una jornada a otra.
- Regularidad 43% · desviación 6,1 pts
¿Sube o baja de precio?
El juego revaloriza según lo que puntúa frente a lo que cuesta.
Cómo de fiable es
Si rinde lo esperado, baja 0,1 cr.
- Variación
- −0,1 cr
- Prob. de subir
- 25%
- Umbral / precio
- 1,09×
Partido a partido
Puntuación fantasy calculada con el baremo oficial del juego sobre los boxscores reales.
| J | Rival | Res. | Min | PTS | REB | AST | Fantasy |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | @ VIR | P −8 | 12 | 6 | 3 | 1 | 10,0 |
| 5 | vs DUB | P −14 | 22 | 10 | 6 | 0 | 17,0 |
| 4 | vs BES | P −8 | 13 | 4 | 0 | 0 | 1,0 |
| 3 | vs MIL | G +10 | 18 | 10 | 6 | 0 | 14,3 |
Evolución del precio
Un punto por captura del mercado.
- Ahora
- 8,2 cr
- Máximo
- 8,2 cr
- Mínimo
- 7,9 cr
- Desde la salida
- 0,0 cr
La línea discontinua es el precio de salida (8,2 cr).
De dónde salen sus puntos
Media por partido de cada acción del baremo · 2026-27, 4 partidos.
Reparto equilibrado entre anotar y el resto del juego.
- Puntos+7,5
- Rebotes+3,8
- Faltas recibidas+3,3
- Robos+0,5
- Bonus de victoria+0,3
- Asistencias+0,3
- Tapones+0,3
- Faltas cometidas−2,3
- Tiros fallados−2,0
- Pérdidas−0,5
- Libres fallados−0,3
- Tapones recibidos−0,3
- Suma
- +15,8
- Resta
- −5,3
- Por partido
- 10,6
En pista
Reconstruido cambio a cambio desde el jugada a jugada oficial.
Minutos por cuarto. De 10 posibles.
- Final apretado
- 0,5 min
- últimos 5′ a ±5 puntos
- Uso
- 21%
- posesiones que acaba él
- con él
- +4,2
- sin él
- −13,7
4 partidos · 2026-27
Mapa de tiro
Cada tiro fallado le resta un punto fantasy: dónde tira importa tanto como cuánto.
- Puntos por tiro
- 1,11
- Tiros de tres
- 17%
- En el aro
- 11%
- Al contraataque
- 0%
| Zona | Tiros | Acierto | Liga |
|---|---|---|---|
| Pintura | 8/12 | 67% | 47% +19,3 |
| Aro | 1/2 | 50% | 78% |
| Media izquierda | 1/1 | 100% | 42% |
| Triple izquierda | 0/1 | 0% | 33% |
| Triple frontal | 0/1 | 0% | 35% |
| Triple derecha | 0/1 | 0% | 37% |
18 tiros de campo · 2026-27. Con menos de 8 intentos la zona queda rayada: no hay muestra para colorearla.
Eficiencia
Avanzadas oficiales de la Euroliga, en percentil frente a su puesto.
- Tiro verdadero (TS%)65,7%percentil 53 entre los pívots
- Tiro efectivo (eFG%)55,6%percentil 23 entre los pívots
- Rebote ofensivo13,8%percentil 71 entre los pívots
- Rebote defensivo12,9%percentil 27 entre los pívots
- Ratio de asistencias3,9%percentil 14 entre los pívots
- Pérdidas por posesión · menos es mejor7,7%percentil 83 entre los pívots
- Tiros libres por tiro61,1%percentil 71 entre los pívots
Percentil entre 39 pívots con 10+ minutos · Euroliga 2026-27, 4 partidos
Próximos partidos
Lo que concede cada rival a los pívots, frente a la media de la liga.
- J7 @ Panathinaikos−14 %22 oct
- J8 vs Real0 %27 oct
- J9 @ ASVEL−2 %30 oct
- J10 @ Fenerbahce+4 %5 nov
- J11 @ Partizan+2 %11 nov
Rol y recorrido
- Minutos últimos 5
- 16,2 (+1,8)
- Cuota de minutos del equipo
- 8,1%
- Titularidades
- 0%
- Partidos sin jugar
- 33%
- Puntos fantasy por minuto
- 0,65
- Suelo / techo
- 7,8 — 15,0
- Desviación típica
- 6,1 pts
Cómo sale su proyección
Minutos esperados por puntos por minuto, ajustado por el rival y el campo, y multiplicado por la probabilidad de que juegue. Detalles
- Minutos esperados
- 15,5 min
- Puntos por minuto
- 0,52
- Rival (@ Panathinaikos)
- −5,8 %
- Fuera
- −5,5 %
- Si juega
- 7,2 pts
- Probabilidad de jugar (según su historial)
- 75%
- Proyección (esperada)
- 5,4 pts
- La mitad de las veces · techo (1 de cada 10)
- 0,7–9,5 · 14,1
- Seguridad de la proyección
- 0%
- Último partido
- 10,0 pts
Identificado con el censo oficial de la Euroliga (apellido e inicial, mismo club) · ficha oficial 013289. Cómo se cruzan los nombres