Zalgiris Kaunas · dorsal 22
MarekBlazevic

Para la jornada
- Proyección
- 3,4pts
- si juega 3,9 · 88%
- Por crédito
- 0,43pts/cr
- p16
- Regularidad
- 18%
- p30
- Próximo partido
- vs ASVEL
- turno 3 · 82% gana
Los percentiles comparan con los 52 pívots del mercado que han jugado.
Cuesta más de lo que rinde y está perdiendo sitio en la rotación.
- Solo 0,43 puntos por crédito
- −1,6 puntos de cuota de minutos
- Regularidad 18% · desviación 1,5 pts
¿Sube o baja de precio?
El juego revaloriza según lo que puntúa frente a lo que cuesta.
Cómo de fiable es
Si rinde lo esperado, baja 0,2 cr.
- Variación
- −0,2 cr
- Prob. de subir
- 2%
- Umbral / precio
- 1,09×
Partido a partido
Puntuación fantasy calculada con el baremo oficial del juego sobre los boxscores reales.
| J | Rival | Res. | Min | PTS | REB | AST | Fantasy |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | vs EFE | P −15 | No jugó | ||||
| 5 | @ FEN | P −19 | 9 | 4 | 2 | 1 | 3,0 |
| 4 | @ BAR | G +7 | 4 | 0 | 2 | 1 | 3,3 |
| 3 | @ PRS | P −4 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0,0 |
| 2 | vs OLY | P −2 | 16 | 4 | 5 | 0 | 3,0 |
| 1 | @ CZV | G +6 | 13 | 5 | 2 | 0 | 0,0 |
Evolución del precio
Un punto por captura del mercado.
- Ahora
- 7,9 cr
- Máximo
- 9,5 cr
- Mínimo
- 7,9 cr
- Desde la salida
- −1,6 cr
La línea discontinua es el precio de salida (9,5 cr).
De dónde salen sus puntos
Media por partido de cada acción del baremo · 2026-27, 5 partidos.
Suma sin necesidad de anotar: rebote, pase y faltas pesan más que sus puntos.
- Puntos+2,6
- Rebotes+2,2
- Faltas recibidas+1,0
- Asistencias+0,4
- Robos+0,4
- Bonus de victoria+0,1
- Tiros fallados−1,6
- Pérdidas−1,2
- Faltas cometidas−1,2
- Tapones recibidos−0,6
- Libres fallados−0,2
- Suma
- +6,7
- Resta
- −4,8
- Por partido
- 1,9
En pista
Reconstruido cambio a cambio desde el jugada a jugada oficial.
Minutos por cuarto. De 10 posibles.
- Final apretado
- 0,0 min
- últimos 5′ a ±5 puntos
- Uso
- 27%
- posesiones que acaba él
- con él
- −37,7
- sin él
- +6,6
5 partidos · 2026-27
Mapa de tiro
Cada tiro fallado le resta un punto fantasy: dónde tira importa tanto como cuánto.
- Puntos por tiro
- 0,77
- Tiros de tres
- 0%
- En el aro
- 15%
- Al contraataque
- 8%
| Zona | Tiros | Acierto | Liga |
|---|---|---|---|
| Pintura | 4/11 | 36% | 47% −11,0 |
| Aro | 1/2 | 50% | 78% |
13 tiros de campo · 2026-27. Con menos de 8 intentos la zona queda rayada: no hay muestra para colorearla.
Eficiencia
Avanzadas oficiales de la Euroliga, en percentil frente a su puesto.
- Tiro verdadero (TS%)44%percentil 0 entre los pívots
- Tiro efectivo (eFG%)38,5%percentil 3 entre los pívots
- Rebote ofensivo13,4%percentil 65 entre los pívots
- Rebote defensivo15,5%percentil 49 entre los pívots
- Ratio de asistencias8,8%percentil 41 entre los pívots
- Pérdidas por posesión · menos es mejor26,4%percentil 3 entre los pívots
- Tiros libres por tiro30,8%percentil 32 entre los pívots
Percentil entre 39 pívots con 10+ minutos · Euroliga 2026-27, 5 partidos
Próximos partidos
Lo que concede cada rival a los pívots, frente a la media de la liga.
- J7 vs ASVEL−2 %23 oct
- J8 @ Virtus−6 %28 oct
- J9 vs Partizan+2 %30 oct
- J10 @ Besiktas0 %6 nov
- J11 @ Milan+18 %12 nov
Rol y recorrido
- Minutos últimos 5
- 8,6 (−3,3)
- Cuota de minutos del equipo
- 4,3%
- Titularidades
- 0%
- Partidos sin jugar
- 17%
- Puntos fantasy por minuto
- 0,22
- Suelo / techo
- 0,0 — 3,0
- Desviación típica
- 1,5 pts
Cómo sale su proyección
Minutos esperados por puntos por minuto, ajustado por el rival y el campo, y multiplicado por la probabilidad de que juegue. Detalles
- Minutos esperados
- 9,4 min
- Puntos por minuto
- 0,37
- Rival (vs ASVEL)
- +5,8 %
- En casa
- +5,5 %
- Si juega
- 3,9 pts
- Probabilidad de jugar (según su historial)
- 88%
- Proyección (esperada)
- 3,4 pts
- La mitad de las veces · techo (1 de cada 10)
- 1,4–5,2 · 7,1
- Seguridad de la proyección
- 14%
- Último partido
- 3,0 pts
Identificado con el censo oficial de la Euroliga (apellido e inicial, mismo club) · ficha oficial 008186. Cómo se cruzan los nombres