Maccabi Rapyd Tel Aviv · dorsal 11
WilliamRayman

Para la jornada
- Proyección
- 1,0pts
- si juega 1,1 · 88%
- Por crédito
- 0,25pts/cr
- p10
- Regularidad
- 0%
- p18
- Próximo partido
- vs Real Madrid
- turno 2 · 34% gana
Los percentiles comparan con los 100 aleros del mercado que han jugado.
Cuesta más de lo que rinde y puntúa poco para lo que se le pide a su puesto.
- Solo 0,25 puntos por crédito
- Proyección de 1,0 puntos
- Regularidad 0% · desviación 1,7 pts
¿Sube o baja de precio?
El juego revaloriza según lo que puntúa frente a lo que cuesta.
Cómo de fiable es
Si rinde lo esperado, baja 0,1 cr.
- Variación
- −0,1 cr
- Prob. de subir
- 13%
- Umbral / precio
- 1,08×
Partido a partido
Puntuación fantasy calculada con el baremo oficial del juego sobre los boxscores reales.
| J | Rival | Res. | Min | PTS | REB | AST | Fantasy |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | @ VAL | G +3 | No jugó | ||||
| 5 | @ BAR | P −3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0,0 |
| 4 | vs MIL | G +18 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0,0 |
| 3 | @ PAO | P −23 | 2 | 3 | 0 | 0 | 4,0 |
| 2 | vs BES | P −16 | 3 | 0 | 1 | 0 | -1,0 |
| 1 | @ ASV | P −10 | 11 | 0 | 1 | 0 | 1,0 |
Evolución del precio
Un punto por captura del mercado.
- Ahora
- 4,0 cr
- Máximo
- 4,3 cr
- Mínimo
- 4,0 cr
- Desde la salida
- −0,3 cr
La línea discontinua es el precio de salida (4,3 cr).
De dónde salen sus puntos
Media por partido de cada acción del baremo · 2026-27, 5 partidos.
Suma sin necesidad de anotar: rebote, pase y faltas pesan más que sus puntos.
- Puntos+0,6
- Faltas recibidas+0,6
- Rebotes+0,4
- Robos+0,4
- Faltas cometidas−0,6
- Tiros fallados−0,4
- Libres fallados−0,2
- Suma
- +2,0
- Resta
- −1,2
- Por partido
- 0,8
En pista
Reconstruido cambio a cambio desde el jugada a jugada oficial.
Minutos por cuarto. De 10 posibles.
- Final apretado
- 0,0 min
- últimos 5′ a ±5 puntos
- Uso
- 10%
- posesiones que acaba él
- con él
- +13,7
- sin él
- −12,2
5 partidos · 2026-27 · muestra aún corta: el on/off necesita semanas para estabilizarse
Mapa de tiro
Cada tiro fallado le resta un punto fantasy: dónde tira importa tanto como cuánto.
- Puntos por tiro
- 0,67
- Tiros de tres
- 0%
- En el aro
- 0%
- Al contraataque
- 0%
| Zona | Tiros | Acierto | Liga |
|---|---|---|---|
| Pintura | 1/3 | 33% | 47% |
3 tiros de campo · 2026-27. Con menos de 8 intentos la zona queda rayada: no hay muestra para colorearla.
Eficiencia
Avanzadas oficiales de la Euroliga, en percentil frente a su puesto.
- Tiro verdadero (TS%)38,7%percentil 4 entre los aleros
- Tiro efectivo (eFG%)33,3%percentil 3 entre los aleros
- Rebote ofensivo11%percentil 93 entre los aleros
- Rebote defensivo0%percentil 0 entre los aleros
- Ratio de asistencias0%percentil 0 entre los aleros
- Pérdidas por posesión · menos es mejor0%percentil 99 entre los aleros
- Tiros libres por tiro66,7%percentil 93 entre los aleros
Percentil entre 83 aleros con 10+ minutos · Euroliga 2026-27, 5 partidos
Próximos partidos
Lo que concede cada rival a los aleros, frente a la media de la liga.
- J7 vs Real−19 %22 oct
- J8 @ Crvena−3 %27 oct
- J9 vs Paris+15 %29 oct
- J10 @ Partizan−4 %6 nov
- J11 vs Hapoel−10 %12 nov
Rol y recorrido
- Minutos últimos 5
- 4,5 (−2,1)
- Cuota de minutos del equipo
- 2,3%
- Titularidades
- 0%
- Partidos sin jugar
- 17%
- Puntos fantasy por minuto
- 0,18
- Suelo / techo
- 0,0 — 1,0
- Desviación típica
- 1,7 pts
Cómo sale su proyección
Minutos esperados por puntos por minuto, ajustado por el rival y el campo, y multiplicado por la probabilidad de que juegue. Detalles
- Minutos esperados
- 5,1 min
- Puntos por minuto
- 0,23
- Rival (vs Real Madrid)
- −8,7 %
- En casa
- +5,5 %
- Si juega
- 1,1 pts
- Probabilidad de jugar (según su historial)
- 88%
- Proyección (esperada)
- 1,0 pts
- La mitad de las veces · techo (1 de cada 10)
- 0,0–3,4 · 6,1
- Seguridad de la proyección
- 0%
- Último partido
- 0,0 pts
Identificado con el censo oficial de la Euroliga (apellido e inicial, mismo club) · ficha oficial 013381. Cómo se cruzan los nombres