Real Madrid · dorsal 8
ChumaOkeke

Para la jornada
- Proyección
- 7,6pts
- si juega 8,7 · 88%
- Por crédito
- 0,84pts/cr
- p56
- Regularidad
- 34%
- p61
- Próximo partido
- @ Maccabi
- turno 2 · 66% gana
Los percentiles comparan con los 100 aleros del mercado que han jugado.
Es una lotería de una jornada a otra.
- Regularidad 34% · desviación 6,9 pts
¿Sube o baja de precio?
El juego revaloriza según lo que puntúa frente a lo que cuesta.
Cómo de fiable es
Si rinde lo esperado, baja 0,0 cr.
- Variación
- 0,0 cr
- Prob. de subir
- 33%
- Umbral / precio
- 1,09×
Partido a partido
Puntuación fantasy calculada con el baremo oficial del juego sobre los boxscores reales.
| J | Rival | Res. | Min | PTS | REB | AST | Fantasy |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | vs ASV | G +19 | 19 | 10 | 2 | 5 | 22,0 |
| 5 | @ MIL | G +9 | 14 | 6 | 2 | 0 | 7,7 |
| 4 | vs PAR | G +10 | 12 | 6 | 0 | 0 | 3,3 |
| 3 | @ HAP | P −4 | 14 | 8 | 2 | 1 | 5,0 |
| 2 | @ EFE | P −10 | 20 | 11 | 4 | 1 | 14,0 |
Evolución del precio
Un punto por captura del mercado.
- Ahora
- 9,0 cr
- Máximo
- 9,1 cr
- Mínimo
- 8,5 cr
- Desde la salida
- 0,0 cr
La línea discontinua es el precio de salida (9,0 cr).
De dónde salen sus puntos
Media por partido de cada acción del baremo · 2026-27, 5 partidos.
Reparto equilibrado entre anotar y el resto del juego.
- Puntos+8,2
- Rebotes+2,0
- Asistencias+1,4
- Robos+0,6
- Tapones+0,6
- Faltas recibidas+0,6
- Bonus de victoria+0,6
- Tiros fallados−2,8
- Tapones recibidos−0,4
- Libres fallados−0,2
- Pérdidas−0,2
- Suma
- +14,0
- Resta
- −3,6
- Por partido
- 10,4
En pista
Reconstruido cambio a cambio desde el jugada a jugada oficial.
Minutos por cuarto. De 10 posibles.
- Final apretado
- 0,4 min
- últimos 5′ a ±5 puntos
- Uso
- 21%
- posesiones que acaba él
- con él
- +17,9
- sin él
- −1,3
5 partidos · 2026-27
Mapa de tiro
Cada tiro fallado le resta un punto fantasy: dónde tira importa tanto como cuánto.
- Puntos por tiro
- 1,35
- Tiros de tres
- 66%
- En el aro
- 7%
- Al contraataque
- 3%
| Zona | Tiros | Acierto | Liga |
|---|---|---|---|
| Triple izquierda | 5/8 | 63% | 33% +29,3 |
| Triple derecha | 4/8 | 50% | 37% +13,3 |
| Pintura | 4/7 | 57% | 47% |
| Aro | 2/2 | 100% | 78% |
| Esquina izquierda | 0/2 | 0% | 40% |
| Media derecha | 0/1 | 0% | 41% |
| Triple frontal | 0/1 | 0% | 35% |
29 tiros de campo · 2026-27. Con menos de 8 intentos la zona queda rayada: no hay muestra para colorearla.
Eficiencia
Avanzadas oficiales de la Euroliga, en percentil frente a su puesto.
- Tiro verdadero (TS%)67,6%percentil 59 entre los pívots
- Tiro efectivo (eFG%)67,2%percentil 73 entre los pívots
- Rebote ofensivo1,4%percentil 1 entre los pívots
- Rebote defensivo12,8%percentil 24 entre los pívots
- Ratio de asistencias18,3%percentil 76 entre los pívots
- Pérdidas por posesión · menos es mejor2,6%percentil 96 entre los pívots
- Tiros libres por tiro10,3%percentil 6 entre los pívots
Percentil entre 39 pívots con 10+ minutos · Euroliga 2026-27, 5 partidos
Próximos partidos
Lo que concede cada rival a los aleros, frente a la media de la liga.
- J7 @ Maccabi+13 %22 oct
- J8 @ Baskonia+2 %27 oct
- J9 vs Fenerbahce−18 %29 oct
- J10 vs Panathinaikos−9 %4 nov
- J11 vs Crvena−3 %12 nov
Rol y recorrido
- Minutos últimos 5
- 15,7 (+0,9)
- Cuota de minutos del equipo
- 7,8%
- Titularidades
- 40%
- Partidos sin jugar
- 17%
- Puntos fantasy por minuto
- 0,66
- Suelo / techo
- 5,0 — 14,0
- Desviación típica
- 6,9 pts
Cómo sale su proyección
Minutos esperados por puntos por minuto, ajustado por el rival y el campo, y multiplicado por la probabilidad de que juegue. Detalles
- Minutos esperados
- 15,9 min
- Puntos por minuto
- 0,56
- Rival (@ Maccabi)
- +3,7 %
- Fuera
- −5,5 %
- Si juega
- 8,7 pts
- Probabilidad de jugar (según su historial)
- 88%
- Proyección (esperada)
- 7,6 pts
- La mitad de las veces · techo (1 de cada 10)
- 2,1–12,3 · 17,5
- Seguridad de la proyección
- 0%
- Último partido
- 22,0 pts
Identificado con el censo oficial de la Euroliga (apellido e inicial, mismo club) · ficha oficial 014006. Cómo se cruzan los nombres