LDLC ASVEL Villeurbanne · dorsal 10
BodianMassa

Para la jornada
- Proyección
- 3,1pts
- p25
- Por crédito
- 0,57pts/cr
- p28
- Regularidad
- 0%
- p18
- Próximo partido
- @ Zalgiris
- turno 3 · 18% gana
Los percentiles comparan con los 100 aleros del mercado que han jugado.
Cuesta más de lo que rinde y es una lotería de una jornada a otra.
- Solo 0,57 puntos por crédito
- Regularidad 0% · desviación 3,5 pts
¿Sube o baja de precio?
El juego revaloriza según lo que puntúa frente a lo que cuesta.
Cómo de fiable es
Si rinde lo esperado, baja 0,1 cr.
- Variación
- −0,1 cr
- Prob. de subir
- 21%
- Umbral / precio
- 1,07×
Partido a partido
Puntuación fantasy calculada con el baremo oficial del juego sobre los boxscores reales.
| J | Rival | Res. | Min | PTS | REB | AST | Fantasy |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | @ RMA | P −19 | 8 | 4 | 1 | 0 | 1,0 |
| 5 | vs CZV | P −2 | 19 | 0 | 6 | 0 | 4,0 |
| 4 | @ PRS | G +2 | 17 | 4 | 4 | 0 | 8,8 |
| 3 | vs VAL | P −13 | 4 | 0 | 0 | 1 | 0,0 |
| 2 | @ PAO | P −23 | 22 | 5 | 5 | 2 | 6,0 |
| 1 | vs MTA | G +10 | 14 | 0 | 1 | 0 | -0,9 |
Evolución del precio
Un punto por captura del mercado.
- Ahora
- 5,5 cr
- Máximo
- 6,3 cr
- Mínimo
- 5,5 cr
- Desde la salida
- −0,8 cr
La línea discontinua es el precio de salida (6,3 cr).
De dónde salen sus puntos
Media por partido de cada acción del baremo · 2026-27, 6 partidos.
Suma sin necesidad de anotar: rebote, pase y faltas pesan más que sus puntos.
- Rebotes+2,8
- Puntos+2,2
- Faltas recibidas+0,7
- Asistencias+0,5
- Robos+0,3
- Tapones+0,2
- Bonus de victoria+0,2
- Faltas cometidas−1,7
- Tiros fallados−1,0
- Pérdidas−0,8
- Libres fallados−0,2
- Suma
- +6,8
- Resta
- −3,7
- Por partido
- 3,2
En pista
Reconstruido cambio a cambio desde el jugada a jugada oficial.
Minutos por cuarto. De 10 posibles.
- Final apretado
- 0,4 min
- últimos 5′ a ±5 puntos
- Uso
- 11%
- posesiones que acaba él
- con él
- −0,6
- sin él
- −14,3
6 partidos · 2026-27
Mapa de tiro
Cada tiro fallado le resta un punto fantasy: dónde tira importa tanto como cuánto.
- Puntos por tiro
- 1,00
- Tiros de tres
- 0%
- En el aro
- 8%
- Al contraataque
- 0%
| Zona | Tiros | Acierto | Liga |
|---|---|---|---|
| Pintura | 5/9 | 56% | 47% +8,2 |
| Aro | 0/1 | 0% | 78% |
| Media izquierda | 1/1 | 100% | 42% |
| Media frontal | 0/1 | 0% | 42% |
12 tiros de campo · 2026-27. Con menos de 8 intentos la zona queda rayada: no hay muestra para colorearla.
Eficiencia
Avanzadas oficiales de la Euroliga, en percentil frente a su puesto.
- Tiro verdadero (TS%)50,5%percentil 27 entre los aleros
- Tiro efectivo (eFG%)50%percentil 36 entre los aleros
- Rebote ofensivo10,8%percentil 92 entre los aleros
- Rebote defensivo12,3%percentil 51 entre los aleros
- Ratio de asistencias14,4%percentil 65 entre los aleros
- Pérdidas por posesión · menos es mejor23,9%percentil 2 entre los aleros
- Tiros libres por tiro16,7%percentil 31 entre los aleros
Percentil entre 83 aleros con 10+ minutos · Euroliga 2026-27, 6 partidos
Próximos partidos
Lo que concede cada rival a los aleros, frente a la media de la liga.
- J7 @ Zalgiris+11 %23 oct
- J8 vs Partizan−4 %28 oct
- J9 vs Baskonia+2 %30 oct
- J10 vs Bayern−12 %5 nov
- J11 vs Besiktas+4 %13 nov
Rol y recorrido
- Minutos últimos 5
- 13,9 (+1,1)
- Cuota de minutos del equipo
- 7%
- Titularidades
- 0%
- Partidos sin jugar
- 0%
- Puntos fantasy por minuto
- 0,23
- Suelo / techo
- 0,3 — 5,5
- Desviación típica
- 3,5 pts
Cómo sale su proyección
Minutos esperados por puntos por minuto, ajustado por el rival y el campo, y multiplicado por la probabilidad de que juegue. Detalles
- Minutos esperados
- 13,6 min
- Puntos por minuto
- 0,26
- Rival (@ Zalgiris)
- −0,7 %
- Fuera
- −5,5 %
- Si juega
- 3,3 pts
- Probabilidad de jugar (según su historial)
- 95%
- Proyección (esperada)
- 3,1 pts
- La mitad de las veces · techo (1 de cada 10)
- 0,0–6,1 · 9,3
- Seguridad de la proyección
- 0%
- Último partido
- 1,0 pts
Identificado con el censo oficial de la Euroliga (apellido e inicial, mismo club) · ficha oficial 012618. Cómo se cruzan los nombres